Domov Videi Uploaderji Članki Profilna slika Strežniki Merch O nas
Registracija Prijava

Gears of War: E-Day uporablja SSD za izboljšanje zmogljivosti Xbox Series S

Novosti Avtor: Urednik

Razvijalci igre Gears of War: E-Day so našli zanimivo rešitev za eno največjih omejitev konzole Xbox Series S. Studio The Coalition uporablja hiter notranji SSD kot dodatno plast pomnilnika, s čimer lahko igra obdeluje podrobnejša okolja, ne da bi moral bistveno zmanjšati njihovo kakovost.

SSD pomaga nadomestiti pomanjkanje pomnilnika

Xbox Series S ima 10 GB pomnilnika GDDR6, medtem ko imata zmogljivejši Xbox Series X in PlayStation 5 na voljo 16 GB. Ta razlika lahko razvijalcem povzroča težave pri ustvarjanju velikih, podrobnih okolij in kompleksnih učinkov.

The Coalition je zato v sodelovanju z Xboxovo tehnološko ekipo razvil sistem, ki uporablja notranji NVMe SSD za shranjevanje določenih podatkov, ki jih igra v posameznem trenutku ne potrebuje neposredno. Ko so ti podatki potrebni, jih sistem prenese v glavni pomnilnik.

Podrobnejši svet brez velikih kompromisov

Tehnika temelji na pametnem upravljanju podatkov. Sistem spremlja, kateri deli pomnilnika se pogosto uporabljajo, in tiste, ki trenutno niso potrebni, premakne na SSD.

Tako lahko igra ohrani več podrobnosti v svojih mestih in okolici, namesto da bi morali razvijalci zmanjšati kakovost tekstur ali poenostaviti svet. Po poročanju Digital Foundry je bil prav ta pristop eden od načinov, s katerimi je ekipa premagala omejitve konzole Series S.

Seveda SSD ni tako hiter kot sistemski pomnilnik, zato mora igra natančno določiti, katere podatke lahko varno premakne. Če bi se pomembni podatki nalagali prepozno, bi to lahko povzročilo zatikanje ali upočasnitve.

Rešitev, ki bi lahko pomagala tudi drugim igram

Uporaba diska kot dodatnega pomnilnika sama po sebi ni nova ideja. Zanimiv je predvsem način, kako je The Coalition prilagodil sistem za konkretne potrebe igre Gears of War: E-Day.

Takšen pristop bi lahko bil uporaben tudi za druge zahtevne igre, zlasti pri razvoju za konzole z manj pomnilnika. Če se bo rešitev izkazala za učinkovito tudi v drugih projektih, bi lahko razvijalcem olajšala optimizacijo prihodnjih naslovov za Xbox Series S.

Gears of War: E-Day je že izšel

Gears of War: E-Day je izšel 6. oktobra 2026 za Xbox Series X|S in PC, na voljo pa je tudi prek Game Passa. Igra igralce popelje na začetek invazije Locustov in predstavlja novo zgodbo v priljubljeni seriji.

Primer igre kaže, da lahko tudi manj zmogljiva konzola ponudi podrobna okolja, če razvijalci najdejo dovolj domiselne tehnične rešitve. Namesto da bi se zanašali samo na surovo moč strojne opreme, je The Coalition omejitve Xbox Series S poskušal premagati s pametnejšim upravljanjem pomnilnika.

Urednik

Urednik

Avtor · Gaming Slovenia