Star Wars: Galactic Racer je pred izidom prejel prve ocene in kritiki so nad igro večinoma navdušeni. Fuse Games je pripravil nenavadno kombinacijo hitrega arkadnega dirkanja in roguelite sistema, ki igralca sili, da se po vsakem neuspehu vrne na stezo in poskusi znova.
Igra tako ni zgolj še ena dirkalna igra z licenco Star Wars, ampak poskuša ponuditi precej bolj tekmovalno in ponovljivo izkušnjo.
Dirkanje po galaksiji
Galactic Racer je postavljen v obdobje po padcu Imperija in pred dogodki nove trilogije. Igralec prevzame vlogo pilota Shadea, ki se pridruži nezakoniti Galactic League in se želi pomeriti s prvakom Kestarjem Boolom.
Kampanja je razdeljena na posamezne teke. Pred začetkom igralec izbere svojo pot skozi različne dirke, nato pa mora čim dlje napredovati, ne da bi izgubil vse svoje League Tokene.
Vsak neuspeh pomeni nov poskus, vendar igralec med igranjem pridobiva nadgradnje in se hkrati uči prog. Prav ta sistem naj bi bil eden največjih adutov igre.
Roguelite sistem presenetljivo dobro deluje
Kombinacija dirkalne igre in roguelite mehanik je precej nenavadna, vendar naj bi bila ena najbolj uspešnih lastnosti Galactic Racerja.
Proge imajo različne nevarnosti, igralec pa mora poleg nasprotnikov paziti tudi na okolje. Lava, kislina, ovire in ostri zavoji lahko zelo hitro končajo dirko.
Na začetku je zato precej pogosto, da igralec trči v oviro ali zgreši zavoj. Z vsakim novim poskusom pa se izboljšata poznavanje prog in nadzor nad vozilom.
Od podrspeederjev do podracerjev
Igra ponuja več vrst vozil. Med njimi so landspeederji, speederji in skim speeders, v določenih misijah pa se pojavijo tudi podracerji.
Vsako vozilo ima drugačne lastnosti, igralci pa lahko svoje stroje dodatno prilagajajo z različnimi nadgradnjami. Prav sistem sestavljanja različnih kombinacij naj bi omogočal veliko različnih načinov igranja.
Posebej pomemben je občutek hitrosti. Kritiki ga pogosto izpostavljajo kot enega najboljših elementov igre, pri čemer Galactic Racer spominja na klasične arkadne dirkalne igre, kot sta Burnout in Wipeout.
Šest planetov in veliko Star Wars vsebine
Dirke potekajo na različnih planetih in lokacijah iz sveta Star Wars. Med njimi sta tudi Jakku in Crait, okolja pa vključujejo vse od puščav do ledenih območij in ostankov velikih ladij.
Fuse Games je v igro vključil tudi številne znane elemente franšize, vendar zgodba ostaja precej manjša od tiste iz filmov. Glavni poudarek je še vedno na dirkanju.
Kritiki hvalijo tudi multiplayer
Poleg kampanje Galactic Racer ponuja večigralske načine in dodatne aktivnosti, ki naj bi podaljšale življenjsko dobo igre.
Kritiki posebej izpostavljajo tekmovalnost večigralskega dela in možnost, da bi razvijalci z nadaljnjimi posodobitvami dodali še več vsebine.
Ni pa vse popolno
Kritike so večinoma pozitivne, vendar ima igra tudi nekaj slabosti.
Nekatere dirke se lahko po večkratnem igranju začnejo ponavljati, določene proge pa imajo težave z vidljivostjo. Kritiki omenjajo tudi nekaj frustracij pri avtomatskem pilotiranju in zahtevnost, ki morda ne bo ustrezala vsem igralcem.
Zgodba prav tako ni glavni razlog za igranje. Shade nima posebej globoke karakterizacije, zato je kampanja predvsem okvir za dirkanje in napredovanje.
Izid 6. oktobra
Star Wars: Galactic Racer bo izšel 6. oktobra 2026 za PC, PlayStation 5 in Xbox Series X|S.
Prve ocene tako kažejo, da je Fuse Games ustvaril predvsem zelo hiter in zahteven arkadni dirkalnik, ki uspešno združuje Star Wars z roguelite mehanikami. Čeprav nekaj težav ostaja, je prav občutek hitrosti in nenehno izboljševanje po vsakem poskusu tisto, zaradi česar Galactic Racer izstopa med novejšimi Star Wars igrami.
