Domov Videi Uploaderji Članki Profilna slika Strežniki Merch O nas
Registracija Prijava

Cyberpunk 2077: boj s Chimero so razvijali kar dve leti

Novosti Avtor: Urednik

Eden najbolj spektakularnih trenutkov v razširitvi Cyberpunk 2077: Phantom Liberty je uvodni spopad z ogromnim tankom Chimera. Čeprav igralci v njem uživajo le nekaj časa, je CD Projekt RED za njegovo izdelavo porabil kar dve leti, boj pa so vmes večkrat popolnoma predelali.

Štiri velike predelave

Podrobnosti so razvijalci razkrili v podcastu AnsweRED. Chimera je bila tako kompleksna, da je ekipa boj skozi razvoj štirikrat temeljito predelala.

Game director Gabriel Amatangelo, kreativni direktor Igor Sarzyński in art director Paweł Mielniczuk so pojasnili, da je bilo treba uskladiti številne različne elemente – igranje, zgodbo, umetniško podobo in oblikovanje sveta.

»Dve leti smo ga vedno znova izboljševali,« je o razvoju povedal Mielniczuk.

Ogromen stroj je zahteval posebno obravnavo

Chimera ni bila narejena kot običajen sovražnik, ki bi ga lahko preprosto vključili v obstoječe sisteme igre. Za boj so morali pripraviti posebne sisteme, orožja in animacije, pomemben del pa je predstavljala tudi skriptirana logika preživetja za V-ja in predsednico NUSA Rosalind Myers.

Zaradi tega je Chimera postala eden najbolj zahtevnih posameznih elementov celotne razširitve. Sarzyński jo je označil tudi za enega najdražjih umetniških elementov, ki jih je studio izdelal.

Težava je bila najti pravo ravnotežje

Amatangelo je pojasnil, da je razvoj v nekem trenutku začel vleči v različne smeri. Nekateri deli so bili preveč osredotočeni na samo igranje, drugi na zgodbo ali vizualno podobo.

Ekipa je zato morala boj ponovno sestaviti korak za korakom in poiskati ravnotežje med vsemi elementi.

Rezultat je uvodni spopad, v katerem se mora V skupaj z Rosalind Myers prebiti skozi napad ogromne robotske Chimere. Prav ta sekvenca je eden prvih velikih trenutkov v Phantom Liberty, ki igralcu pokaže, da razširitev prinaša precej bolj spektakularne in filmske prizore.

Phantom Liberty je pokazal drugačen pristop CD Projekt RED

Razvoj Chimere je tudi dober primer, kako se je CD Projekt RED pri Phantom Liberty trudil izboljšati način izdelave igre. Studio je po težavah ob izidu Cyberpunka 2077 več procesov preoblikoval in pri razširitvi uporabljal bolj povezane ekipe različnih strok.

Phantom Liberty je izšel septembra 2023 za PC, PlayStation 5 in Xbox Series X/S ter je v Night City dodal novo območje Dogtown, nove naloge, like, orožja, sposobnosti in zgodbo.

Urednik

Urednik

Avtor · Gaming Slovenia