Obetaven oboževalski multiplayer mod za The Last of Us Part II je tik pred načrtovanim izidom doživel konec. Ustvarjalec Speclizer je sporočil, da mod ne bo izšel, potem ko je prejel zahtevo v imenu podjetja Sony Interactive Entertainment.
Mod je nastajal več mesecev
Projekt je bil namenjen PC različici igre The Last of Us Part II in je želel v igro dodati pravo večigralsko izkušnjo, ki so si jo številni igralci želeli že od izida.
Speclizer in njegova ekipa so na modu delali od začetka leta, projekt pa je bil dovolj napredoval, da so junija pokazali približno 25 minut igranja. Posnetek je prikazal večigralski meni, posebno izdelan zemljevid in celotne multiplayer obračune. Izid je bil načrtovan za september 2026.
Sony je zahteval, da mod ne izide
Speclizer je nato na družbenih omrežjih razkril, da je prejel pismo v imenu Sony Interactive Entertainment, v katerem so zahtevali, naj projekta ne objavi.
Ustvarjalec je zato potrdil, da je razvoj zaključen in da igralci moda ne bodo mogli preizkusiti. Ob tem se je zahvalil skupnosti za podporo in namignil, da se bo v prihodnosti lotil novega projekta, ki bo v celoti njegov.
Še en udarec za The Last of Us multiplayer
Dogodek je še posebej zanimiv zaradi zgodovine franšize. Naughty Dog je namreč že leta razvijal uradno večigralsko igro The Last of Us Online, ki je bila kasneje odpovedana.
Studio je projekt dokončno preklical decembra 2023, saj bi njegovo nadaljnje razvijanje zahtevalo ogromno virov in bi Naughty Dog posledično težje razvijal svoje prihajajoče zgodbeno usmerjene igre.
Oboževalski mod je tako predstavljal eno redkih možnosti, da bi igralci vendarle dobili multiplayer izkušnjo v svetu The Last of Us Part II.
Igralci so razočarani
Novica je hitro povzročila razočaranje med igralci, predvsem zato, ker je bil mod že zelo daleč v razvoju. Ekipa je v zadnjih mesecih redno prikazovala napredek in gradila zanimanje pred načrtovano septembrsko izdajo.
Čeprav Sony razlogov za svojo odločitev ni javno podrobno pojasnil, je jasno, da projekt zaradi zahteve podjetja ne bo ugledal luči sveta. Zaenkrat tudi ni znano, ali bo Speclizer lahko kateri koli del projekta uporabil pri svojem naslednjem projektu.
The Last of Us Part II tako ostaja brez novega uradnega ali neuradnega multiplayer načina, medtem ko se Naughty Dog osredotoča na svoje prihodnje projekte.
