Dolgo preden je Disney postal eden največjih igralcev na področju filmskih in televizijskih franšiz, je podjetje razmišljalo, kako bi svoje številne priljubljene like povezalo tudi v videoigrah. Zdaj je nekdanji Disneyjev konceptni umetnik razkril, da je podjetje nekoč dejansko razvijalo svojo različico igre Super Smash Bros., pri čemer je bil pomemben navdih prav Kingdom Hearts.
Kingdom Hearts je pokazal, da lahko Disneyjevi svetovi delujejo skupaj
Ken Christiansen, nekdanji konceptni umetnik pri Disney Interactive, je v pogovoru razkril podrobnosti o projektu, ki je bil dolga leta znan predvsem zaradi nekaj konceptnih ilustracij.
Ideja se je pojavila po uspehu prvega Kingdom Hearts, ki je leta 2002 združil Disneyjeve like in svetove s serijo Final Fantasy podjetja Square Enix. Čeprav je bilo vodstvo Disneyja sprva precej zadržano do združevanja različnih franšiz, je uspeh igre pokazal, da občinstvo takšen koncept sprejema.
Po Christiansenovih besedah je prav uspeh Kingdom Hearts pomagal ustvariti idejo, da bi lahko Disney podobno združil tudi svoje lastne like.
Disney’s Action Figure Face Off
Projekt je bil interno znan kot Disney’s Action Figure Face Off in je bil zamišljen kot borilna igra v slogu Super Smash Bros.
Namesto klasičnih različic likov bi Disneyjevi junaki nastopali kot akcijske figure. Igralci bi lahko izbirali med številnimi prepoznavnimi junaki in zlikovci iz različnih Disneyjevih filmov.
Med zgodnjimi koncepti so bili obračuni, kot so Captain Hook proti Beastu, Ursula proti Johnu Silverju ter Queen of Hearts proti Horned Kingu.
Že sama kombinacija teh likov pokaže, kako nenavaden in hkrati zanimiv bi lahko bil končni izdelek.
Projekt je dejansko prišel do prototipa
Najbolj zanimivo pri celotni zgodbi je, da ni šlo samo za idejo na papirju.
Po razkritju nekdanjega Disneyjevega umetnika je projekt prišel vse do prototipa, vendar se razvoj nikoli ni nadaljeval do končne igre.
Konceptne ilustracije so bile javnosti sicer znane že od leta 2013, ko jih je Christiansen objavil na svojem portfelju. Takrat je bilo mogoče le ugibati, ali so bile slike povezane z dejanskim projektom ali zgolj z interno idejo.
Zdaj je potrjeno, da je Disney res razmišljal o takšni igri.
Disney je imel ogromno potencialnih borcev
Če bi projekt dejansko izšel, bi imel Disney na voljo izjemno velik nabor likov.
V igri bi se lahko srečali junaki in zlikovci iz filmov, kot so Levji kralj, Tarzan, Mala morska deklica, Planeti zakladov in številnih drugih Disneyjevih klasik.
Prav možnost združevanja tako različnih likov bi bila verjetno ena največjih prednosti projekta.
Danes se takšna ideja zdi skoraj samoumevna, vendar je bilo Disneyjevo vodstvo pri združevanju različnih franšiz v tistem obdobju precej bolj previdno. Tudi začetek Kingdom Hearts naj bi bil zaradi tega zelo težaven.
Zakaj igra ni nikoli izšla?
Kljub zanimivi ideji in prototipu Disney projekta na koncu ni odobril.
Podjetje se je odločilo, da se bo raje osredotočilo na bolj varne igre, povezane s filmi in televizijskimi projekti. Disney je pozneje eksperimentiral z združevanjem različnih franšiz tudi prek projekta Disney Infinity, vendar klasične borilne igre v slogu Super Smash Bros. nikoli ni izdal.
Tako je potencialno zelo zanimiva Disneyjeva borilna igra ostala le še ena izmed številnih preklicanih iger, ki so obstajale predvsem v konceptih in prototipih.
Ironično je, da je idejo navdihnil prav Kingdom Hearts
Celotna zgodba ima precej zanimiv preobrat.
Disney je bil sprva zaskrbljen že nad idejo, da bi se liki iz različnih filmov pojavljali v istem svetu. Kingdom Hearts je moral zato premagati precejšen odpor znotraj podjetja.
Ko je igra uspela, pa je prav ta uspeh Disneyju pokazal, da lahko združevanje različnih franšiz deluje.
Iz tega je nastala ideja za Disneyjevo lastno različico Super Smash Bros.
Danes bi bila takšna igra še bolj zanimiva
Če bi Disney podobno igro razvijal danes, bi imel na voljo še precej večji nabor franšiz.
Poleg klasičnih Disneyjevih animiranih filmov bi lahko podjetje teoretično uporabilo tudi Pixar, Marvel in številne druge znamke. Prav zato je zanimivo razmišljati, kako bi bil videti takšen projekt v današnjem času.
Vendar za zdaj ni nobenih znakov, da bi Disney želel obuditi Disney’s Action Figure Face Off.
Medtem se Kingdom Hearts še naprej razvija. Kingdom Hearts IV je trenutno načrtovan za konec leta 2027, franšiza pa bo dobila tudi novo anime serijo na Disney Channelu in Disney+.
Za ljubitelje videoiger tako ostaja predvsem zanimiva misel, da bi lahko pred več kot desetletjem dobili Disneyjevo različico Super Smash Bros., če bi se podjetje takrat odločilo nadaljevati razvoj.
