Domov Videi Uploaderji Članki Profilna slika Strežniki Merch O nas
Registracija Prijava

Dungeons & Dragons: Warlock dobil prvi pravi gameplay – čarovnija bo ključ do boja in raziskovanja

Novosti Avtor: Urednik

Warlock: Dungeons & Dragons je na Gamescom Opening Night Live 2026 končno dobil prvi večji gameplay prikaz. Nova tretjeosebna akcijska pustolovščina studia Invoke Studios bo igralce popeljala v temačni fantazijski svet Darkona, kjer bodo čarovnija, raziskovanje in bojevanje tesno povezani.

Igra je trenutno načrtovana za PC, PlayStation 5 in Xbox Series X/S, izšla pa naj bi leta 2027.

Uradni gameplay trailer prikazuje raziskovanje sveta, boje, čarovnije in glavne like igre.

Kaatri je glavna junakinja

Igralci bodo prevzeli vlogo Kaatri, izkušene bojevnice in mojstrice orožij.

Njeno življenje se spremeni, ko sklene skrivnostni pakt z mogočno čarovnico Tasho, ki jo upodablja igralka Maggie Robertson.

Tasha postane Kaatrijina zaščitnica oziroma vir njene nove moči. Kaatri tako pridobi dostop do tako imenovane Raw Magic, skrivnostne energije, ki ji omogoča razvijanje in spreminjanje njenih sposobnosti.

Kaatri glas posoja Tricia Helfer, znana predvsem po vlogah v serijah Battlestar Galactica in Lucifer.

Čarovnija ni samo za boj

Ena najbolj zanimivih stvari v igri bo način uporabe čarovnije.

Ustvarjalci želijo, da uroki ne bi bili samo običajni napadi, s katerimi premagujemo sovražnike.

Čarovnija bo uporabna tudi pri raziskovanju okolja, reševanju ugank in iskanju novih poti.

Na primer, urok Black Tentacles lahko uporabimo za nadzor sovražnikov, lahko pa nam pomaga tudi pri doseganju območij, ki bi bila sicer nedostopna.

Tudi drugi uroki bodo omogočali različne načine interakcije s svetom.

Med čarovnijo in orožjem

Kaatri ni samo čarovnica.

Je tudi izkušena bojevnica, zato bo igra združila bližnje boje z meči in drugo opremo ter uporabo čarovnije.

Kot Warlock s Pact of the Blade bo lahko priklicala orožje in med bojem hitro preklapljala med fizičnimi napadi ter uroki.

To naj bi omogočilo precej bolj tekoče bojevanje, kjer bo igralec kombiniral različne sposobnosti glede na situacijo.

Ne bo klasičnega metanja kock

Čeprav je igra postavljena v svet Dungeons & Dragons, Warlock ne bo poskušal dobesedno posnemati namiznega sistema pravil.

V igri tako ne bo klasičnega metanja kock ali poteznega bojevanja.

Namesto tega so razvijalci vzeli predvsem svobodo in kreativnost čarovnije iz D&D ter jo prilagodili akcijski igri v realnem času.

To pomeni, da bo veliko odvisno od igralčevega znanja, refleksov in načina uporabe sposobnosti.

Svet Darkon

Dogajanje bo postavljeno v Darkon, temačen fantazijski svet, poln razpadajočih gradov, skrivnostnih ječ, nevarnih bitij in skrite magije.

Svet bo odprt in namenjen raziskovanju.

Razvijalci želijo igralce spodbuditi, da se ne držijo samo glavne poti, ampak raziskujejo tudi območja, ki jih lahko zgrešijo.

Zato bo tudi zemljevid namenoma precej minimalističen.

Namesto da bi igralec ves čas sledil velikemu seznamu označenih lokacij, bo moral sam opazovati okolico in ugotavljati, kam se lahko odpravi.

Raw Magic bo omogočal razvoj sposobnosti

Med raziskovanjem Darkona bo Kaatri lahko našla različne vire Raw Magic.

Ta energija bo pomembna za izboljševanje in spreminjanje njenih čarobnih sposobnosti.

Igralci bodo lahko tako svoj lik prilagodili različnim slogom igranja.

Poleg čarovnij bo mogoče izboljševati tudi orožje, napitke in drugo opremo.

D&D, vendar kot akcijska pustolovščina

Warlock je zanimiv predvsem zato, ker ne želi biti še ena klasična D&D potezna RPG igra.

Namesto tega gre za single-player tretjeosebno akcijsko pustolovščino, ki želi ponuditi več svobode pri raziskovanju in uporabi magije.

Zaradi odprtega sveta, raziskovanja in čarovniškega sistema bo igra zagotovo pritegnila tudi igralce, ki so uživali v Baldur’s Gate 3, čeprav bo igranje precej drugačno.

Izid leta 2027

Warlock: Dungeons & Dragons je trenutno načrtovan za 2027.

Igra prihaja na:

Natančen datum izida za zdaj še ni znan.

Po prvem pravem gameplay prikazu pa je precej bolj jasno, kaj želi Invoke Studios ustvariti: temno fantazijsko akcijsko pustolovščino, v kateri lahko čarovnijo uporabljaš tako za boje kot za raziskovanje sveta.

Če bodo razvijalci uspeli uresničiti obljubljeno svobodo, bi lahko Warlock postal ena zanimivejših novih iger v svetu Dungeons & Dragons.

Urednik

Urednik

Avtor · Gaming Slovenia