Po številnih prošnjah skupnosti je Capcom uradno potrdil, da za Dragon’s Dogma 2 pripravlja dolgo pričakovani Hard Mode. Nova težavnostna stopnja bo namenjena predvsem izkušenim igralcem, ki so že dosegli najvišje ravni in si želijo bistveno zahtevnejših spopadov. Potrditev prihaja tik pred izidom razširitve Dragon’s Dogma 2: Dark Arisen.
Izziv za veterane
Direktor igre Kento Kinoshita je v vprašanjih in odgovorih na uradni strani igre razkril, da ekipa pripravlja način, ki bo ponudil “zadovoljiv izziv” igralcem, katerih liki so že dosegli ali se približujejo najvišji stopnji razvoja. Namen Hard Moda je odpraviti eno najpogostejših kritik osnovne igre – da postane proti koncu pustolovščine večina sovražnikov prelahka.
Dark Arisen bo že sam po sebi zahtevnejši
Capcom je poudaril, da bo tudi prihajajoča razširitev Dark Arisen precej težja od osnovne igre. Novi območji Forsaken Dominion in Lost Rites bosta prinesli močnejše nasprotnike, zahtevnejše bitke in postopno stopnjevanje težavnosti, tako da bodo izziv predstavljali tudi igralcem z najboljšimi oklepi in orožjem.
Datum izida Hard Moda še ni znan
Čeprav je razvoj Hard Moda uradno potrjen, Capcom za zdaj še ni razkril, kdaj bo na voljo. Producent Naoto Oyama je dejal, da bodo podrobnosti in datum izida objavljeni pozneje, igralce pa je pozval, naj spremljajo prihodnje novice.
Odgovor na dolgoletne želje skupnosti
Možnost izbire višje težavnosti je bila ena najpogostejših želja igralcev že od izida Dragon’s Dogma 2. Zaradi hitrega napredovanja likov so številni menili, da igra proti koncu izgubi del napetosti. Hard Mode naj bi to spremenil in veteranom ponudil razlog za novo igranje ter še večji izziv.
Čeprav bo razširitev Dark Arisen že sama prinesla precej težje bitke, bo prihod Hard Moda pomenil dodatno stopnjo zahtevnosti za vse, ki želijo iz sveta Dragon’s Dogma 2 iztisniti še zadnjo kapljico izziva.
