Čeprav je Halo: Campaign Evolved požel veliko pohval zaradi prenovljene kampanje in dodatnih vsebin, je med igralci vse več kritik na račun zbiranja vseh 42 Skullov. Številni opozarjajo, da stroge nevidne meje (out-of-bounds) in smrtonosne ovire (death barriers) močno otežujejo raziskovanje, zaradi česar je lov na zbirateljske predmete pogosto bolj frustrirajoč kot zabaven.
Raziskovanje se pogosto konča s smrtjo
V številnih misijah so Skulli postavljeni na težko dostopnih lokacijah, ki od igralcev zahtevajo natančno skakanje in raziskovanje. Težava pa je, da številna območja varujejo nevidne meje ali takojšnje smrtonosne cone, zaradi katerih igralec umre ali se vrne na zadnjo kontrolno točko, še preden doseže cilj. Po mnenju skupnosti to močno zmanjšuje občutek svobode pri raziskovanju.
42 Skullov pomeni veliko ponavljanja
Prenovljena igra vsebuje kar 42 Skullov, kar je največ v zgodovini serije Halo. Poleg klasičnih lobanj so dodani tudi novi zbirateljski predmeti in bonus misije, zato je za popolno zbirko potrebno veliko raziskovanja. Prav zaradi tega igralci menijo, da bi morale biti meje zemljevida manj stroge, saj se že ena sama napaka pogosto konča z izgubljenim napredkom.
Skupnost želi spremembe
Na forumih in družbenih omrežjih se pojavlja vse več predlogov, naj Halo Studios v eni od prihodnjih posodobitev omili omejitve na robovih zemljevidov ali prestavi nekatere Skullle na dostopnejše lokacije. Po mnenju igralcev bi to naredilo zbiranje manj naporno, ne da bi bistveno zmanjšalo izziv.
Halo Studios za zdaj molči
Razvijalci se na kritike še niso uradno odzvali, zato ni znano, ali pripravljajo spremembe. Kljub temu ostaja Halo: Campaign Evolved dobro sprejeta prenova legendarne igre, številni igralci pa upajo, da bodo prihodnji popravki izboljšali tudi izkušnjo za vse, ki želijo zbrati vseh 42 Skullov in igro dokončati v celoti.
