Domov Videi Uploaderji Članki Profilna slika Strežniki Merch O nas
Registracija Prijava

Blood of Dawnwalker: kot človek si šibkejši, kot vampir precej močnejši

Novosti Avtor: Urednik

The Blood of Dawnwalker igralca namenoma postavi v precej nenavaden položaj. Coen je podnevi človek, ponoči pa vampir, pri čemer razvijalci niso želeli, da bi bili obe obliki enako močni. Direktor igre Konrad Tomaszkiewicz je potrdil, da bi se moral igralec kot človek počutiti šibkejšega kot kot vampirja.

Vampir je namenoma močnejši

Po besedah Tomaszkiewicza je bila igra že od začetka zasnovana z idejo, podobno volkodlaku – podnevi je Coen človek, ponoči pa dobi svoje nadnaravne sposobnosti.

Vampirska oblika ima zato številne prednosti. Njegove kremplje izboljšuje kar sam nivo lika, zato za njihovo moč ni treba porabljati točk spretnosti. Poleg tega lahko vampir zdravje pridobiva z napadanjem in pitjem krvi.

Vampirske sposobnosti lahko Coenu omogočijo tudi dodatno vrstico zdravja, ki se po koncu boja obnovi. Ena od sposobnosti mu omogoča celo pridobivanje zdravja med napadanjem.

Človek pa ima svoje prednosti

Čeprav je človeška oblika šibkejša, je nikakor ni mogoče zanemariti. Coen mora kot človek veliko bolj paziti na opremo in zdravljenje.

Za učinkovitejše zdravljenje med bojem potrebuje napitke, njegovo orožje pa je treba najti, kupiti ali nadgraditi. Vampir se pri tem lahko precej bolj zanaša na svoje naravne sposobnosti.

Človeško stran zato dopolnjuje predvsem čarovnija oziroma Witchcraft. Razvijalci so želeli zagotoviti dovolj močne sposobnosti, da igralci ne bi preprosto preskočili vseh dnevnih aktivnosti in počakali na noč.

Igro je mogoče dokončati tudi kot človek

Zanimivo je, da vampirska oblika kljub vsem prednostim ni obvezna rešitev za napredovanje skozi zgodbo.

Tomaszkiewicz je pojasnil, da je mogoče igro dokončati tudi v človeški obliki. To razvijalcem omogoča, da Coena ohranijo bolj prizemljenega, hkrati pa lahko zgodba uporablja sovražnike, ki jim ni treba ves čas postajati močnejši samo zato, da bi predstavljali izziv vampirskemu protagonistu.

Dan in noč predstavljata dve različni izkušnji

Prav razlika med dnevom in nočjo je eden ključnih sistemov igre. Coen se mora glede na čas prilagajati, saj imata obe obliki drugačne sposobnosti, način zdravljenja in pristop k boju.

Tudi razvijalci so že pred izidom povedali, da dnevni in nočni del igre skoraj delujeta kot dve različni igri, saj se način igranja precej spremeni glede na Coenovo obliko.

Za igralce to pomeni, da šibkejša človeška oblika ni napaka ali pomanjkljivost ravnotežja, temveč namerna odločitev razvijalcev. The Blood of Dawnwalker želi, da igralec občuti razliko med običajnim človekom in vampirjem ter se temu prilagodi.

Urednik

Urednik

Avtor · Gaming Slovenia