Ubisoft očitno še naprej močno vlaga v generativno umetno inteligenco. Najnovejša pobuda podjetja naj bi interno nosila ime Motherbrain, kar razkrivajo nedavne prijave blagovne znamke. Projekt naj bi bil povezan z razvojem programske opreme za ustvarjanje iger in interaktivnih vsebin s pomočjo umetne inteligence.
Motherbrain naj bi ustvarjal igre in vsebine
Po podatkih iz prijav blagovne znamke Ubisoft izraz Motherbrain uporablja za več projektov, povezanih z umetno inteligenco. Ena od prijav omenja programsko opremo, ki uporablja AI za ustvarjanje videoiger in interaktivnih vsebin.
Druga prijava govori o raziskovanju, načrtovanju in razvoju programske opreme z umetno inteligenco ter o sistemih, ki lahko analizirajo podatke in komunicirajo z uporabniki.
Za zdaj ni znano, ali Ubisoft razvija konkretno igro z imenom Motherbrain ali gre predvsem za interno tehnologijo, ki bi jo lahko uporabljale različne ekipe.
Ubisoft z AI eksperimentira že nekaj let
Motherbrain ni prvi Ubisoftov projekt na tem področju. Podjetje je leta 2023 predstavilo Ghostwriter, orodje, namenjeno ustvarjanju različic kratkih dialogov za NPC-je. Pisci nato izberejo in prilagodijo predloge, namesto da bi umetna inteligenca sama določala končno vsebino.
Leta 2024 je Ubisoft pokazal tudi NEO NPC, eksperimentalne like, s katerimi se lahko igralec pogovarja bolj naravno. Pri projektu so sodelovali tudi Nvidia in Inworld, pri čemer so pisci še vedno določali osebnost, ozadje in pravila vedenja likov.
Teammates je njihov najbolj konkreten korak
Ubisoft je nato predstavil Teammates, svoj prvi igralni eksperiment, ki uporablja generativno umetno inteligenco. V njem lahko AI-liki razumejo igralčeve glasovne ukaze in se nanje odzivajo v realnem času.
Ubisoft je poudaril, da želi s tehnologijo raziskati nove načine interakcije med igralcem in liki ter ustvariti bolj prilagojene igralne izkušnje. Projekt je bil že preizkušen z omejenim številom igralcev.
Podjetje hkrati poudarja, da naj bi umetna inteligenca dopolnjevala delo razvijalcev in ne nadomestila kreativnih ekip.
Motherbrain še nima uradne predstavitve
Kljub prijavam blagovne znamke Ubisoft za zdaj ni javno predstavil konkretnega projekta Motherbrain. Prav tako ni znano, ali bo tehnologija neposredno uporabljena v kateri od prihodnjih iger, kot je Assassin’s Creed, ali pa bo namenjena širšemu razvoju Ubisoftovih projektov.
Ime Motherbrain je sicer zanimivo tudi zaradi očitne povezave z Nintendojevo serijo Metroid, kjer je Mother Brain ime ene najbolj prepoznavnih sovražnic. Za zdaj ni znano, ali gre zgolj za interno šalo oziroma referenco ali za kaj več.
Ubisoft je sicer že napovedal, da želi generativno umetno inteligenco še naprej vključevati v razvoj in raziskovati njeno uporabo pri ustvarjanju prihodnjih igralnih izkušenj. Motherbrain bi tako lahko predstavljal naslednji korak v tej strategiji.
