Domov Videi Uploaderji Članki Profilna slika Strežniki Merch O nas
Registracija Prijava

Ustvarjalec Immortality razkril svojo novo igro – Precognition nastaja z Brandonom Cronenbergom

Novosti Avtor: Urednik

Sam Barlow, ustvarjalec priznanih iger Her Story, Telling Lies in Immortality, je razkril svoj naslednji projekt. Nova igra nosi naslov Precognition in nastaja v sodelovanju z režiserjem grozljivk Brandonem Cronenbergom, sinom slovitega režiserja Davida Cronenberga.

Zgodba o ženski, ki vidi prihodnost

V središču igre bo Diana, ženska, ki prejme eksperimentalni možganski vsadek. Ta ji omogoči, da vidi dogodke, ki se bodo zgodili v prihodnosti.

Toda njena sposobnost ima zelo pomembno posledico. Ko Diana vidi prihodnost in si jo zapomni, lahko s tem spremeni prihodnost, ki jo je pravkar videla.

Igralci bodo zato morali ugotavljati, kako njihove odločitve vplivajo na dogodke, ki se šele bodo zgodili. Barlow želi s tem ustvariti zgodbo, pri kateri igralec ne bo samo opazoval dogajanja, ampak bo imel pomembno vlogo pri njegovem spreminjanju.

Ponovno nelinearna pripoved

Precognition bo nadaljeval pristop, ki ga je Barlow uporabljal že v svojih prejšnjih igrah. Tako kot Immortality bo tudi nova igra temeljila na nelinearnem pripovedovanju, raziskovanju posnetkov in postopnem sestavljanju zgodbe.

Barlow želi tokrat še bolj poudariti občutek preiskovanja. Igralci bodo raziskovali različne dogodke in informacije ter sami ugotavljali povezave med njimi.

Studio želi igralcem ponuditi čim več svobode pri raziskovanju zgodbe, pri čemer naj bi se pripoved razvijala kot posledica njihovih odločitev.

Brandon Cronenberg prinaša psihološko grozo

Posebej zanimivo je sodelovanje z Brandonem Cronenbergom, režiserjem filmov, kot sta Possessor in Infinity Pool.

Cronenberg je že igral Barloweve prejšnje igre in meni, da se njegov filmski pristop zelo dobro ujema z načinom pripovedovanja, ki ga uporablja Half Mermaid.

Pri Precognition želi ekipa ustvariti osebno in subjektivno izkušnjo groze, kjer se svet okoli glavne junakinje postopoma spreminja glede na njeno dojemanje in odločitve.

Še en velik korak po Immortality

Immortality je ob izidu prejela izjemno dobre ocene in velja za eno najbolj ambicioznih Barlowevevih iger. Na Steamu ima trenutno oznako »Very Positive«, PC Gamer pa ji je v svoji recenziji namenil oceno 95/100.

Precognition bo zato imel precej visoka pričakovanja. Barlow želi z novo igro še bolj raziskati možnosti nelinearnega pripovedovanja in igralčevega vpliva na zgodbo.

Izid šele leta 2028

Na žalost bodo morali ljubitelji Barlowevega dela še precej počakati. Precognition je trenutno načrtovan za pomlad 2028.

Igra bo za zdaj na voljo za dodajanje na seznam želja na Steamu, podrobnejše informacije o igranju pa naj bi razvijalci razkrili v prihodnjih mesecih.

Glede na kombinacijo Sam Barlowa, nelinearne pripovedi, znanstvene fantastike in psihološke groze Brandona Cronenberga je Precognition zagotovo eden bolj nenavadnih in zanimivih novih projektov, ki jih bomo spremljali v prihodnjih letih.

Urednik

Urednik

Avtor · Gaming Slovenia